Hyuntaek
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답변감사합니다!!!

그럼 전 시뮬레이션에 걸쳐서 mesh override 를 잡으려면 radius 가 가장 커질때를 고려해서 mesh 의 크기를 잡아야하나요?

아니면 mesh 를 여러개 잡아야할까요???