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封装结构利用Q3D提取RLGC参数时,如何批量添加Source/sink?

    • Xiangyue Zhang
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      如下图所示,需要在PKGBump上表面批量添加source 

       

      1. 首先在Bump上表面任意位置创建一个相对坐标系 

       

      1. 选择Planes下的相对坐标系的XY>> 右键 >> Faces On Planebump的所有上表面都被选择出来了 

       

       

      1. 在工作区域单机鼠标右键>> Edit>> Surface>> Create Object from face可以看到在model列表下创建相应的bump端面 

       

      1. 点击Q3D Extractor>> Nets >> Assign Terminals From List,打开source/sink的编辑界面 

       

      1. Assign terminals from list的界面下按住shift框选之后点击Assign source/Sink 即可完成source/sink的批量添加工作 

       

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